Socket基础
学习I/O几种常见模型以及select、poll、epoll三种多路复用的具体实现。
一、I/O 模型
一个输入操作,即我们常说的读取一个文件,通常包括两个阶段:
- 等待数据准备好
- 从内核向进程复制数据
对于一个套接字上的输入操作,第一步通常涉及等待数据从网络中到达。当所等待分组到达时,它被复制到内核中的某个缓冲区。第二步就是把数据从内核缓冲区复制到应用进程缓冲区。我们看到,这是一个比较麻烦的过程,可能是性能出现瓶颈的地方。
Unix
下有五种 I/O
模型:
- 阻塞式
I/O
- 非阻塞式
I/O
I/O
复用(select
和poll
)- 信号驱动式
I/O
(SIGIO
) - 异步
I/O
(AIO
)
1.1 阻塞式 I/O
应用进程被阻塞,直到数据复制到应用进程缓冲区中才返回。
应该注意到,在阻塞的过程中,其它程序还可以执行,因此阻塞不意味着整个操作系统都被阻塞。因为其他程序还可以执行,因此不消耗 CPU 时间,这种模型的执行效率会比较高。
下图中,recvfrom
用于接收 Socket
传来的数据,并复制到应用进程的缓冲区 buf
中。这里把 recvfrom()
当成系统调用。
1 | ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen); |
1.2 非阻塞式 I/O
应用进程执行系统调用之后,内核返回一个错误码。应用进程可以继续执行,但是需要不断的执行系统调用来获知 I/O
是否完成,这种方式成为轮询(polling
)。
由于 CPU 要处理更多的系统调用,因此这种模型是比较低效的。
1.3 I/O 复用
使用 select
或者 poll
等待数据,并且可以等待多个套接字中的任何一个变为可读,这一过程会被阻塞,当某一个套接字可读时返回。之后再使用 recvfrom
把数据从内核复制到进程中。
它可以让单个进程具有处理多个 I/O 事件的能力。又被称为 Event Driven I/O
,即事件驱动 I/O。
如果一个 Web
服务器没有 I/O 复用,那么每一个 Socket
连接都需要创建一个线程去处理。如果同时有几万个连接,那么就需要创建相同数量的线程。并且相比于多进程和多线程技术,I/O 复用不需要进程线程创建和切换的开销,系统开销更小。
1.4 信号驱动 I/O
应用进程使用 sigaction
系统调用,内核立即返回,应用进程可以继续执行,也就是说等待数据阶段应用进程是非阻塞的。内核在数据到达时向应用进程发送 SIGIO
信号,应用进程收到之后在信号处理程序中调用 recvfrom
将数据从内核复制到应用进程中。
相比于非阻塞式 I/O 的轮询方式,信号驱动 I/O 的 CPU 利用率更高。
1.5 异步 I/O
进行 aio_read
系统调用会立即返回,应用进程继续执行,不会被阻塞,内核会在所有操作完成之后向应用进程发送信号。
异步 I/O 与信号驱动 I/O 的区别在于,异步 I/O 的信号是通知应用进程 I/O 完成,而信号驱动 I/O 的信号是通知应用进程可以开始 I/O。
1.6 同步 I/O 与异步 I/O
- 同步 I/O:应用进程在调用
recvfrom
操作时会阻塞。 - 异步 I/O:不会阻塞。
阻塞式 I/O、非阻塞式 I/O、I/O 复用和信号驱动 I/O 都是同步 I/O,虽然非阻塞式 I/O 和信号驱动 I/O 在等待数据阶段不会阻塞,但是在之后的将数据从内核复制到应用进程这个操作会阻塞。
1.7 五大 I/O 模型比较
前四种 I/O 模型的主要区别在于第一个阶段,而第二个阶段是一样的:将数据从内核复制到应用进程过程中,应用进程会被阻塞。
二、select/poll/epoll
这三个都是 I/O 多路复用的具体实现,select
出现的最早,之后是 poll
,再是 epoll
。
2.1 select
fd_set
表示描述符集合类型,有三个参数:readset
、writeset
和 exceptset
,分别对应读、写、异常条件的描述符集合。
timeout
参数告知内核等待所指定描述符中的任何一个就绪可花多少时间;
成功调用返回结果大于 0;出错返回结果为 -1;超时返回结果为 0。
每次调用 select
都需要将 fd_set \*readfds, fd_set \*writefds, fd_set \*exceptfds
链表内容全部从应用进程缓冲复制到内核缓冲。
返回结果中内核并没有声明 fd_set
中哪些描述符已经准备好,所以如果返回值大于 0 时,应用进程需要遍历所有的 fd_set
。
select
最多支持 1024 个描述符,其中 1024 由内核的 FD_SETSIZE
决定。如果需要打破该限制可以修改 FD_SETSIZE
,然后重新编译内核。
2.2 poll
它和 select
功能基本相同。同样需要每次将描述符从应用进程复制到内核,poll
调用返回后同样需要进行轮询才能知道哪些描述符已经准备好。
poll
取消了 1024 个描述符数量上限,但是数量太大以后不能保证执行效率,因为复制大量内存到内核十分低效,所需时间与描述符数量成正比。
poll
在描述符的重复利用上比 select
的 fd_set
会更好。
如果在多线程下,如果一个线程对某个描述符调用了 poll
系统调用,但是另一个线程关闭了该描述符,会导致 poll
调用结果不确定,该问题同样出现在 select
中。
2.3 epoll
epoll
仅仅适用于 Linux OS
。
它是 select
和 poll
的增强版,更加灵活而且没有描述符数量限制。
它将用户关心的描述符放到内核的一个事件表中,从而只需要在用户空间和内核空间拷贝一次。
select
和 poll
方式中,进程只有在调用一定的方法后,内核才对所有监视的描述符进行扫描。而 epoll
事先通过 epoll_ctl()
来注册描述符,一旦基于某个描述符就绪时,内核会采用类似 callback
的回调机制,迅速激活这个描述符,当进程调用 epoll_wait()
时便得到通知。
新版本的 epoll_create(int size)
参数 size
不起任何作用,在旧版本的 epoll
中如果描述符的数量大于 size
,不保证服务质量。
epoll_ctl()
执行一次系统调用,用于向内核注册新的描述符或者是改变某个文件描述符的状态。已注册的描述符在内核中会被维护在一棵红黑树上,通过回调函数内核会将 I/O 准备好的描述符加入到一个链表中管理。
epoll_wait()
取出在内核中通过链表维护的 I/O 准备好的描述符,将他们从内核复制到应用进程中,不需要像 select/poll
对注册的所有描述符遍历一遍。
epoll
对多线程编程更有友好,同时多个线程对同一个描述符调用了 epoll_wait()
也不会产生像 select/poll
的不确定情况。或者一个线程调用了 epoll_wait
另一个线程关闭了同一个描述符也不会产生不确定情况。
三、select 和 poll 比较
3.1 功能
它们提供了几乎相同的功能,但是在一些细节上有所不同:
select
会修改fd_set
参数,而poll
不会;select
默认只能监听 1024 个描述符,如果要监听更多的话,需要修改FD_SETSIZE
之后重新编译;poll
提供了更多的事件类型。
3.2 速度
poll
和 select
在速度上都很慢。
- 它们都采取轮询的方式来找到 I/O 完成的描述符,如果描述符很多,那么速度就会很慢;
select
只使用每个描述符的 3 位,而 poll 通常需要使用 64 位,因此poll
需要复制更多的内核空间。
3.3 可移植性
几乎所有的系统都支持 select
,但是只有比较新的系统支持 poll
。
四、eopll 工作模式
epoll_event
有两种触发模式:LT
(level trigger
)和 ET
(edge trigger
)。
4.1 LT 模式
当 epoll_wait()
检测到描述符事件发生并将此事件通知应用程序,应用程序可以不立即处理该事件。下次调用 epoll_wait()
时,会再次响应应用程序并通知此事件。是默认的一种模式,并且同时支持 Blocking
和 No-Blocking
。
4.2 ET 模式
当 epoll_wait()
检测到描述符事件发生并将此事件通知应用程序,应用程序必须立即处理该事件。如果不处理,下次调用 epoll_wait()
时,不会再次响应应用程序并通知此事件。很大程度上减少了 epoll
事件被重复触发的次数,因此效率要比 LT 模式高。只支持 No-Blocking
,以避免由于一个文件句柄的阻塞读/阻塞写操作把处理多个文件描述符的任务饿死。
五、select poll epoll 应用场景
很容易产生一种错觉认为只要用 epoll
就可以了,select poll
都是历史遗留问题,并没有什么应用场景,其实并不是这样的。
5.1 select 应用场景
select() poll() epoll_wait()
都有一个 timeout
参数,在 select()
中 timeout
的精确度为 1ns,而 poll()
和 epoll_wait()
中则为 1ms。所以 select
更加适用于实时要求更高的场景,比如核反应堆的控制。
select
历史更加悠久,它的可移植性更好,几乎被所有主流平台所支持。
5.2 poll 应用场景
poll
没有最大描述符数量的限制,如果平台支持应该采用 poll
且对实时性要求并不是十分严格,而不是 select
。
需要同时监控小于 1000 个描述符。那么也没有必要使用 epoll
,因为这个应用场景下并不能体现 epoll
的优势。
需要监控的描述符状态变化多,而且都是非常短暂的。因为 epoll
中的所有描述符都存储在内核中,造成每次需要对描述符的状态改变都需要通过 epoll_ctl()
进行系统调用,频繁系统调用降低效率。epoll
的描述符存储在内核,不容易调试。
5.3 epoll 应用场景
程序只需要运行在 Linux
平台上,有非常大量的描述符需要同时轮询,而且这些连接最好是长连接。
六、对比
举例说明:老师收学生作业,相当于应用层调用I/O操作。
1、老师逐个收学生作业,学生没有做完,只能阻塞等待,收了之后,再去收下一个学生的作业。这显然存在性能问题。
2、怎么解决上面的问题?
老师找个班长,班长负责收作业,班长的做法是:遍历问学生作业写好了吗,写好的,收起来交给老师。休息一会,再去遍历。。。
这个班长就是select
。
存在问题
- 这个班长还有一个能力问题,最多只能管理1024个学生。
- 很多学生的作业没有写好,而且短时间写不好,班长还是不停地遍历去问,影响效率。
怎么解决问题1班长的能力问题?
- 换一个能力更强的班长,可以管理更多的学生,这个班长就是
poll
。
怎么解决问题1、2,存在的能力问题和效率问题?
- 换一个能力超级强的班长,可以管理无限多的学生,同时班长的做法是:遍历一次所有的学生,如果作业没有写完,告诉学生写好之后,放在一个固定的地方。这样的话,班长只需要定期到这个地方取作业就好了。这就是
epoll
。
参考: